文章来源:http://www.zhihu.com/question/19551986
文章作者:Rio

休眠的有两种状态:sleep(睡眠)和 hibenate(冬眠)

睡眠模式的时候大部分部件都关闭了,但内存是带电的。如果是电池供电的话会慢慢消耗电量(不过很微弱,充满电的话好像可以这样放上一两个星期都没问题),所以如果不想损耗电池可以尝试减少睡眠时间。插电源的话就不用担心这个了。

另外现在使用的主流内存属于动态内存,需要周期性反复写入以保持内容,因此内存带电就是在不断的写如,这是一种损耗。不过以现在的工艺这种损耗可以忽略不计。此处提到仅供偏执狂参考……

电池供电模式下睡眠一定时间后会自动进入冬眠状态,内存里的内容被写入磁盘,然后整机断电。这和关机在本质上没有区别,只是在开机的时候会从磁盘中恢复内存镜像。

说到这其实唯一需要考虑的就是电池消耗问题。大部分时候都没有任何区别。

—– 设计控牢骚分隔符 —–

但是经常带 Apple 笔记本外出后你会发现一个设计缺陷:关闭笔记本上盖是通过磁铁与主体吸附的。这个设计的初衷是很好的,这样就不需要在合缝处加装特别的闩 (latch) 机构(常见如 Thinkpad 系列笔记本),外观上更简洁,开启上盖的时候也更方便(如果你仔细看过 MacBook Air 的宣传片就会发现他们都是用一根指头开启上盖的)。

但问题在于,磁铁吸附力并不牢靠,并且随着时间的推移吸附力会下降。如果随身携带苹果笔记本外出时你不喜欢使用保护套、或者保护套比较松弛不能将笔记本稳固的包裹起来,而笔记本在背包中通常是处于合缝竖直状态的,运动中会经常出现由于震动受力上盖被打开然后又合拢的状况。这在使用过一年多的本子上很常见。而如果此时笔记本又处于休眠状态的话,它就会一会儿开机、一会儿休眠、一会儿又开机、一会儿又休眠的窘况。这对机器不是很好。

另外,前面说到冬眠状态时内存中的内容会写入磁盘。其实 OS X 在合上上盖的时候就开始进行写操作了,也就是说,由于前述的设计问题,笔记本刚好会在运动状态下频繁进行磁盘写操作,如果刚好运动剧烈了有可能会损伤磁盘。虽然 MBP 都有重力感应器、关键时刻会关闭硬盘,但是这毕竟是比较危险的事情。当然如果你的系统盘是 SSD 又另当别论了,不过现在用 SSD 的还是少数嘛。

解决方案有:

运动状态下尽量关机

使用紧密的保护套(这似乎和买另外一种套的原则差不多?坏笑……)

如果因为种种原因做不到上述两点,笔记本放背包中尽量使得合缝朝下,或者平躺(得要很大的背包才行)

再不行就尽量轻手轻脚吧!

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本来以为Mac AppStore今天才发布的,所以昨天没带本本回家。但是晚上上推的时候发现已然发布,微博上已经热闹翻天。今天早早到公司在线更新Mac OS到10.6.6,一个小小的AppStore图标就出现在Dock上Finder的右侧。不得不佩服苹果的各种营销策略,每个月都能有新鲜无比的东西来让果粉们尖叫不已。相比之下,在微软的帝国里,我们只要将Windows系统安装完成,剩下的事情就似乎与微软毫无干系了。苹果却能把用户时时刻刻感受到MacOS的存在并不断变着法子让用户开心,然后心甘情愿地掏钱……

因为以前自己就是做共享软件的,这个市场与iPhone的不太相同,软件的价格相对卖得比较高一些。比如两年前在沙坪坝公司写的一个共享软件,当时的销售价格就定位在$19.99。所以Mac AppStore推出的时候,也是作这样的猜测。果不其然,愤怒的小鸟和Flight Control售价$4.99,珠宝奇侠3售价$19.99,Aperture更是达到了恐怖的$79.99,这种时候,只恨自己赚的钱太少啊……

从长久来看,Mac AppStore的市场还是非常广阔的,这是一个双赢的理念。AppStore解决了在苹果系统下软件不多找软件困难的问题,将会极大扩展苹果系统的用户群;同时又让开发者能最大限度地获取更多的利润。对于小作坊式的个人开发者和团队,解决了软件的发布和下载所需要的页面制作服务器空间等问题、同时又解决了销售和收款方面的诸多不便。软件开发者只需要专注与产品的质量,很多劳神伤心的后顾问题直接交给苹果好了。

其实微软早年也试图建立Windows系统下的AppStore,但终究没有任何起色。苹果积累了数以亿记的习惯与对软件、游戏和音乐的iOS系统下付费用户,现在将他们转移到Mac OS下,自然是顺水推舟瓜熟蒂落的事情。

我很看好Mac AppStore的前景,期待GameCenter和iAd在Mac AppStore上的实现。我甚至已经想迫不及待地写一个属于自己的APP,您呢?

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  1. 苹果周五召开了“死不认错”之iPhone4记者会,不肯承认iPhone4的信号问题,坚称是被媒体所夸大。Youtube那段恶搞苹果超级有名的“如果你不喜欢iPhone4,就把它退掉”的MTV视频,被乔帮主在记者会上向大家播放,用于自嘲,真够有阿Q精神的。乔帮主拿出了大量的数据来证明所有的手机都有这个问题,而iPhone4的问题偏偏被夸大了。苹果宣布给所有用户免费发放手机套来解决此问题。乔帮主说,你如果不喜欢iPhone4,全额退款好了。问题是,目前为止,退货率比当年的3GS还小很多,是啊,谁愿意退呢。此举一出,据说华尔街分析师反而更看好苹果,反苹果人士则更仇恨苹果,而iPhone4的用户呢?没看到多少用户抱怨iPhone4天线问题的,因为它真的不影响你打电话。抱怨最多的反而是那些媒体和非iPhone4用户,还真怪了。据说叫得最响的是那家因为当初泄露iPhone4而被Apple加入黑名单被拒绝参加WWDC的那个著名的媒体网站,难怪呢…
  2. 夜猫也买了台Mac Book Pro,多点触摸鼠标加蓝牙无线键盘,和晓露夫妻两一人一台Mac,在公司摆起,酷到不行,羡煞旁人。
  3. 在QQ上询问在东京的星儿,日本的iPhone普及情况。星儿说了两个字:恐怖。星儿说她身边的所有人用的都是iPhone,而且大部分是iPhone4。前一阵子宫崎骏在媒体上批评iPad,将iPad说成是恶魔一样吸走了用户的精力和创造力等等,星儿说,日本人用iPad的人很多。难怪上次iPad在日本发售的时候,也是长龙一样的购买队伍。不过对于国人来说,4000元的iPad和6000元的iPhone,也不是咬咬牙就能买起的,毕竟还是有钱人的玩具而已。
  4. 和一个准备在重庆开游戏机专卖店的朋友聊天,他也谈到日本包括全球市场掌机游机受到iPod touch的冲击很大。konami、SEGA、SQUARE等公司相继在app store上开卖游戏。最终幻想、实况足球、逆转裁判等大作一个个发布到app store,前几天恶魔城也来凑热闹了。随着和Wii一样支持空间动作捕捉,大内存大CPU的iPhone4的上市,PSP渐渐成为了核心玩家才要购买的东西。天,核心玩家能又多少,如果我的游戏能让所有休闲玩家都喜欢,我才不在乎什么鸟核心玩家,什么鸟骨灰玩家呢,因为他们不会让我的钱包更鼓一些。
  5. Doodle Jump在App store上大卖500万套,CoCo也忍不住花了1美元购买,主要是想看看这个游戏究竟在那些地方吸引了如此多的玩家,甚至美剧《Big Bang》和 Lady Gaga都不断提到它,成为潮流文化的一部分,引领了Doodle游戏的风潮。买回来给老婆大人玩,老婆大人说:怎么这么简单的游戏啊,不好玩吧。然后一蹦一跳地开始Doodle Jump。突然想到,规则简单到极致的小游戏,加上不断变化但不影响规则的各种元素,其实很容易组合成一款大卖的游戏。在app store上始终高居榜首估计赚了不下上千万美元的超级小游戏Angry Bird,也是这种类型。曾经开发者论坛上,有两个作者做了几乎同样的游戏,大家在打赌谁的能大卖。结果呢?规则相对简单的那款大卖特卖,规则复杂的那款销声匿迹了。论坛网友一直感慨,iPhone玩家才不像PSP的那些骨灰一样,他们只需要一款能打发时间,在等电梯,在公车上,在会议室里就能偷偷来玩上一把的简单小游戏呢。
  6. 恶魔城登录iPhone,不过售价4.99美元,我…买不起。实况足球售价6.99美元,我更…买不起。
  7. 尝试了一下FIFA Online2的2v2模式,感觉很不错。多人对战和单人不同的是,有了更多的策略和战术配合,而且很考足球技术和理念。唯一不爽的就是没踢好的话同伴的骂人很不友好,国内的网游氛围,何时能变得大家互相更加宽容和理解一些,而不是整天无谓的谩骂呢?
  8. 欢迎加入Mac World。是的,这是一种信仰,不管你怎么说我,我乐在其中。希望自己能成为一名Mac Geek。
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 在家里已经完全放弃使用Windows系统转为Mac OS X了,现在看到关闭按钮在窗口最右侧的话都会觉得非常不习惯(笑)。在Mac平台下工作的最大好处就是可以专心致志,没有太大的干扰。原生的pdf阅读,控制台的Unix命令,GCC、SVN、VIM等工具都是系统自带,同时不会像Windows系统软件装得越多导致系统缓慢。苹果的股价和市值也是一路高歌猛进,大家都不看好的iPad更是卖疯了,让很多人的闭上了嘴巴。

最近传输文件需要,决定在Mac下架设一台Ftp Server,当然我们可以自己下载最强的开源ftp服务器软件诸如pure-ftpd,直接在控制台下编译即可。但是我等unix系统的苦手,make install后连软件的安装位置都找不到。于是在Google上搜索一番,发现了一款名为《PureFTPd Manager For Mac OS X》的软件,将我们需要使用pure-ftpd的各种配置全部提供了图形化的窗口操作,方便至极,不懂任何控制台命令和VIM编辑配置文件也可以轻松架设自己的ftp服务器。

该软件获得了2004年的WWDC的设计奖。话说今年的WWDC快要召开了,而且苹果放弃了Mac平台,只有iPhone/iPad平台的奖项申请,门票是1500多美元一张,苹果的中文网站也在卖票,14000多RMB一张,唉…

软件下载地址:http://jeanmatthieu.free.fr/pureftpd/

界面截图:

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